<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Лига Выдающихся Мафиози</title>
		<link>http://lvm.clan.su/</link>
		<description>Лига Выдающихся Мафиози</description>
		<lastBuildDate>Sun, 09 Nov 2014 17:13:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lvm.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>финал</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1900-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2014 17:13:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: все когда-нибудь заканчивается.&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: глаша&lt;br /&gt;Количество ответов: 75</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Мнение магов разделилось. Чимоданов согласен был на развоплощение, Зара хотела найти Кристи, а Водяной вообще был готов остаться в межреальности, чтобы клонировать Глашу и жить тут с ней. Но ни один из группы не захотел поднять посох на людей, с которыми столько пережил, и которые не раз спасали его от смерти. &lt;br /&gt; Наконец маги пришли к согласию. Воскресив Инвокера они взялись вместе за посох, и потребовали оставить им силы и память, настаивая на том, что они справились с экзаменом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Картинки межреальности закружились, затягивая магов в невидимую воронку, пару секунд падения, и вот группа уже стоит комнате, где все познакомились.Причем в полном составе, все 16 человек. Глаша бросилась на шею водяному, а Зара-к Кристи. Даже Псигелия была рада всех видеть...кажется. К ним улыбаясь шел ректор академии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;i&gt;Чтож, вы прошли самый важный, за ваши 5 дней тест. Тест на человечность. На сострадание, на готовность помочь и защитить ближнего, наступив на горло собственным амбициям. А что для вашего маленького бунта в конце- все юные умы склонные к некоторой доли непокорности&lt;/i&gt;. Ректор откашлялся. -&lt;i&gt;Решением совета магической академии&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ненси, Зара, Чимоданов, Виктория, Инвокер Лиссана и Водяной&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;объявляются&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;аттестованными&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, и получают статус&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;полноправных магов&lt;/b&gt;&lt;i&gt;!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *Зал взорвался аплодисментами* &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;-Что до остальных, им нужно многое подтянуть. Кому-то магически навыки, кому-то научится работать в команде а кому-то быть повнимательнее или поспокойнее. Перэкзаменовка через пол-года, дерзайте.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь, перед тем как мы расстанемся, давайте выберем, кто за эти 5 дней отличился! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Голосуем по номинациям:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Лучший командный игрок &lt;br /&gt; 2. Антигерой &lt;br /&gt; 3. ЛУчший отыгрыш &lt;br /&gt; 4.Самый удивительный поступок(кто-то из ваших коллег вас удивил?) &lt;br /&gt; 5. Самое интересное событие(а были такие?) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ну и конечно это место, чтобы обсудить наш экзамен.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня вечером подводим итоги и я пишу &quot;роли исполняли&quot;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1900-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>день пятый</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1899-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2014 01:10:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: на пути к финалу, порядок.&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Инвокер&lt;br /&gt;Количество ответов: 514</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Группа приняла решение выставить чемпиона для битвы с драконом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инвокер начал рыть глубокий подземный тоннель по направлению к пустыне, а Водяной заблокировал проход ледяным щитом. &lt;br /&gt; Ненси сделала вокруг Кристи &lt;b&gt;ледяной кокон&lt;/b&gt;(4 часа) ивыпустила ему на помощь 2х своих гидралисков, Фиолет сколдовала &lt;b&gt;массовое благословение&lt;/b&gt;(4 часа), повышающее характеристики, Виктория скастовала &lt;b&gt;защиту от огня&lt;/b&gt;(2 часа), массово не получилось, только на Кристи. А Лиссана использовала на удачу ранее не применяемое заклинание-&lt;b&gt;каменная кожа&lt;/b&gt;(3 часа), которое было заклинанием порядка, но все равно получилось. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Готовый к битве, Кристи приложился к бутылке, включил на маг-радио &quot;полет валькирий&quot; и прокричал &lt;br /&gt; - &lt;i&gt;А ну иди сюда, дохлая британская ящерица&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Дракон ощерился и спикировал, превратив остатки лагеря в огненную купель(смел гидралисков), Ледяной кокон треснул, но выдержал. Земля задрожала над головами испуганно замерших на мгновение магов. &lt;br /&gt; Кристи же хладнокровно дождался , когда тварь спикирует пониже и с помощью своего таланта создал бронебойную ледяную стрелу с наконечником из какого-то неизвестного металла, и зарядил ее в дракона. Тварь вильнула, и не напоролось тушей на копье, однако крыло ее было безнадежно пробито. Дракон камнем рухнул на землю и заревел так, что у чудом спасшегося саблезубого тигра в лесу лопнули уши. Ящерица снова дыхнула огнем, кокон лопнул, но защита от огня работал, Кристи лишь опалило теплом, он в свою очередь изрядно глотнул из чаши восстановления. Поняв, что так ничего не получится, дракон ринулся в ближний бой. Кристи предугадал порыв ящерицы, и увернлуся, стрельнув в дракона из посоха хаоса, и оставив на туше зияющую рану. Пока дракон ревел Кристи сотворил из того же металла что-то наподобие эскалибура и воткнул твари где-то на уровне сердца, но увы, не достал через броню. &lt;br /&gt; Тут дракон совсем обезумел от боли и с быстротой кобры схватил Кристи зубами, и проглотил. Пару секунд ничего не происходило, а потом раздался взрыв. Мертвый дракон повалился на землю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Слава, слава героям...&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики мира: &lt;br /&gt; Межреальность: успокоилась. &lt;br /&gt; Ваше присутствие: о вас знают все. &lt;br /&gt; Комфорт отряда: средний &lt;br /&gt; Удача и боевой дух отряда: средние &lt;br /&gt; Разведано: кладбище( сам погост и 2 склепа) горы с системой пещер(найден 2й артефакт) лес(проход к третьему артефакту) &lt;br /&gt; Погода: пасмурно &lt;br /&gt; Ближайшее событие: идите уже за последним артефактом, а вечером как вернусь будем делать &quot;ундо финало&quot; &lt;br /&gt; Вещи: часть посоха(жизнь) часть посоха(смерть) часть посоха хаоса в мертвом ящере.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; п.с. сообщения в ЛС. и с дислокацией артефакта не все так просто. &lt;br /&gt; на счет лидера- Лиссана ваш бессменный вождь как я понял. в качестве бонуса-она может временно делегировать свои полномочия</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1899-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>день четвертый</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1897-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 03:43:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: жизнь и порядок.&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Инвокер&lt;br /&gt;Количество ответов: 302</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Зара и Кристи слетали на разведку а еще занимались...предвидением. О результатах можете узнать у них самих. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Говорят, общее горе сплотит лучше общей радости. Так и получилось. Рассерженные маги вели себя на редкость единодушно, и не отступали от плана Лидера. Сразу при входе в лес Лиссана вернула себе талисман на удачу, и сколдовала магию &lt;b&gt;призыва(4 часа)&lt;/b&gt;. Тот час же, со всего леса к ней стали стекаться &lt;b&gt;огоньки&lt;/b&gt; , которые после заклинания так и остались следовать за группой, заплетаясь в волосы девушек и ведя себя беспечно, как впрочем и подобает духам жизни. &lt;br /&gt; Ночные твари, не терпевшие свет, не рискнули приблизиться к группе, и она беспрепятсвенно добралась до болота. Лиссана едва успела передать амулет Виктории, как из хижины вышли ведьмы и издевательски захихикали. &lt;br /&gt; -&lt;i&gt;Вы посмотрите кто к нам пришел, обманутые желторотики. Пора проснуться, жизнь жестока&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Пока ведьмы глумились ,Виктория связалась &lt;b&gt;эмпатией&lt;/b&gt; с той, которая была магом смерти. Глаза обеих старух закатились, из транса не та не другая так и не вышла. Эмпатия с разумным существом подразумевает согласие оного на сеанс, а насильное вторжение в магический мозг может привести к жесточайшим последствия. &lt;br /&gt; Когда ведьмы поняли, что их товарку вырубили, они завизжали и кинулись в атаку &lt;br /&gt; -&lt;i&gt;Вставайте дети мои, убейте наглецов&lt;/i&gt;-прокричала одна, и вода в озере заволновалась. Из нее стали подниматься &lt;b&gt;водяные&lt;/b&gt; а так же &lt;b&gt;зомби-утопленники&lt;/b&gt;, а потом болото затрясло, и оттуда полез чудовищный &lt;b&gt;Кракен.&lt;/b&gt; Битва началась. &lt;br /&gt; Ведьмы попытались накрыть болото &lt;b&gt;мглой&lt;/b&gt;, но огоньки держали небо нам магами на затянутым. Потом духи ринулись вперед, уничтожая зомби и упырей. Чимоданов вдарил &lt;b&gt;святым словом(6 часов)&lt;/b&gt;, давя нечесть а Эллина(&lt;b&gt;4 часа&lt;/b&gt;) напустила облако замешательства, которое накрыло часть водяных,, Кракена одну из ведьм и...Фиолет. Никто не знает, что за видения были в заклятии, но Кракен в ярости стал крушить все вокруг, Фиолет хлопнулась в обморок, а затронутая ведьма врезала по берегу &lt;b&gt;магической стрелой&lt;/b&gt; снеся Эллине пол-черепа. &lt;br /&gt; Инвокер понял, что дело дрянь и используя &lt;b&gt;кровавый угар&lt;/b&gt; обрушил на болото и островок все силы хаоса, задействовав сначала &lt;b&gt;метеорит&lt;/b&gt;, а потом &lt;b&gt;огненный шторм(6 часов)&lt;/b&gt; Ведьмы Пытались воздвигнуть магический щит, но он не выдержал армаггедона от архонта и с треском лопнул.Одна из ведьм сгорела заживо, вторая получила сильнейшие ожоги, но осталась стоять. Наш водяной поднял руки и пробормотал что-то вроде &quot;&lt;i&gt;селдь в собственном соку&lt;/i&gt;&quot; И вскипятил болото&lt;b&gt;(4 часа)&lt;/b&gt; решив судьбу кракена и нечисти. Оставшаяся ведьма, поняв, что проиграла, но сдаваться не собираясь достала кинжал и надрезав себе руку применила &lt;b&gt;метеорит&lt;/b&gt;, слава богу немножко промазав мимо группы,сожгла себя, хижину, и высушила все болото. Вся группа получила повреждения средней тяжести, а находящуюся в тяжелом состоянии Эллину этот взрыв доканал. Зато прямо по середине острова на среди обломков хижины стоял &lt;b&gt;ларец&lt;/b&gt; , которого повреждения никак не затронули. &lt;br /&gt; Неся Фиолет Викторию и ларец группа неспеша выдвинулась назад к лагерю.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Итоги: &lt;br /&gt; Эллина-мертва, разнесло на кусочки метеором &lt;br /&gt; Виктория-в коме. Если в ближайшие &lt;b&gt;2 часа&lt;/b&gt; не оказать помощь-умрет, но если спасти, думаю, расскажет кое-что интересное. &lt;br /&gt; Фиолет-без сознания, но вроде приходит в себя &lt;br /&gt; Остальные-повреждения средней тяжести. &lt;br /&gt; Добыт ларец с артефактом жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики мира: &lt;br /&gt; Межреальность: &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;взбесилась, ждите последствий&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ваше присутствие: о вас знают все. &lt;br /&gt; Комфорт отряда: &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;низкий&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Удача и боевой дух отряда: ниже среднего. &lt;br /&gt; Разведано: кладбище( сам погост и 2 склепа) горы с системой пещер(найден 2й артефакт) лес(хижина некроманта и болото) пустыня(пока безрезультатно) &lt;br /&gt; Погода: светит солнце &lt;br /&gt; Ближайшее событие: обязательно будет, напишу за час. &lt;br /&gt; Вещи: наболдашник посоха у Ненси, 5 синих ягод у нее же(+ гидралиск) рукоятка посоха у Кристи(+ гаргулья) ларец жизни у Лиссаны, амулет на удачу у нее же. Тотем  у Инвокера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же  сегодня можете забыть до вечера о скайпе, пишите в ЛС.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1897-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>лидер дня</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1898-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 02:26:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: день четвертый&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Инвокер&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>голосуем пока не наберется большинство голосов либо пока не проголосуют все.</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1898-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>день третий</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1896-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 03:12:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 50% пути.&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Инвокер&lt;br /&gt;Количество ответов: 528</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Как стемнело, маги встали лагерем недалеко от пещеры и собрались на штурм. &lt;br /&gt; По началу была проведена массированная подготовка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Водяной настругал деревяшек, и что-то нашептав над ними раздал участникам группы(&lt;b&gt;час отдыха&lt;/b&gt;.) &lt;br /&gt; Элина тем временем  нашла стоянку троллей(по звуку и запаху это было не сложно) и сотворила иллюзию золотого шара с лицом, который покатился от них и издевательски запел: &lt;i&gt;я от нежити ушел, и от демонов ушел, и от вас, тупые тролли, тоже уйду.&lt;/i&gt; Тролли с топотом побежали за ним, и только один тролль услышал, как где-то у входа в пещеру рванул метеорит &lt;i&gt;ящерка мирно спала у входа, дыша полезными ей испарениями серы&lt;/i&gt;(Инвокер-&lt;b&gt;6 часов&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt; Лиссана тем временем применила массовое благословение, которое временно увеличило все характеристики: внимательность+1, здоровье +2 ,смелость+1, ум+1(длиться 2 часа, Лиссана восстанавливается &lt;b&gt;6 часов&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt; Виктория применила на ударную группу залинание &lt;b&gt;массовое ускорение (&lt;/b&gt;действует час, отдых магессы составит 4 часа) и отряд с неожиданной прытью побежал внутрь &lt;br /&gt; Зара попыталась применить что-то вроде бесшумности, но растерялась, и заклинание не сработало. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И вот, отряд вошел в пещеру. Все закашлялись от спертого серного воздуха, но сознание никто &lt;b&gt;не потерял.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В проходах всем встретились лениво ползущие по своим делам элементали огня. Кажется, они не обращали на чужаков внимания. И вот, группа добралась до кратора. &lt;br /&gt; Кристи попробовал как-то подчинить Гаргулий, но те стояли как и стояли. Зато магию не потратил. Маги переглянулись, и каждый направил небольшой сгусток энергии на выбранную ими цепь. Цепи засветились и отпали, догадка лидера была верной. Однако сундук так и остался висеть в воздухе, а над ним возникла призрачная голова Фергюса, которая обвела всех взглядом и остановилась на Кристи. &lt;br /&gt; -&lt;i&gt;Чтож, наконец-то пришел достойный приемник,  постигший суть архитектуры хаоса, я передаю тебе этот ценнейший артефакт&lt;/i&gt;(ларец сам прыгнул Кристи в руки) &lt;i&gt;а так же свое знание&lt;/i&gt;(Кристи обучился заклинанию &lt;b&gt;призыв горгульи&lt;/b&gt;), , &lt;i&gt;но и подчинивший себе адептов трех других школ...однако теперь ты сам по себе, и тебе больше не нужны эти пешки в большой игре&lt;/i&gt;. Голова повернулась к сидевшим на постаментах каменным монстрам. &lt;i&gt;Проводите достойного до выхода...остальных убейте&lt;/i&gt;. Голова исчезла а горгульи начали оживать. &lt;br /&gt; Быстрее всех среагировал жнец И вдарил по ближайшему монстру &lt;b&gt;порчей и разложением&lt;/b&gt;(интересно, но его магические силы заметно возросли) отдых &lt;b&gt;4 часа.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Крыло бестии почернело, она не удержалась на весу и грохнулась в лаву. Глаша резанула по другой твари магической стрелой(восстановление &lt;b&gt;4 часа&lt;/b&gt;) буквально покрошив ее пыль. Две оставшиеся гаргульи спикировали на группу и дыхнули огнем. Глашу и Кристи &lt;b&gt;немного опалило&lt;/b&gt;, но обереги водяного поглотили часть огня &lt;br /&gt; В тот же момент пещеру стало жутко трясти, купол стал разваливаться, а магма из жерла выплескиваться на ружу. Отряд дал ходу под ускорением. Первый в коридоры вылетел &lt;b&gt;излишне торопливый&lt;/b&gt; Жнец и получил в лицо струю огня от элементаля, который уже не казался таким мирным. Жнец лишился чувств, Глаша, ругаясь на чем свет стоит телекинезом подняла его и потащила впереди себя. Еще 2 элементаля преградили дорогу и Кристи пришлось сколдовать производную от своего таланта, пронзив их, и приближающуююся гаргулью &lt;b&gt;каменными шипами.&lt;/b&gt; Тут последняя гаргулья стрельнула огнем, и попал прямо в бегущей сзади Глаше в спину. Девушка пошатнулась, и рухнула в магму. Фиолет применила &lt;b&gt;исцеление&lt;/b&gt; на Жнеце, приведя его в чувство, и все на полном ходу ринулись вон из пещеры, и еле успели.Свод разрушился. &lt;br /&gt; Вслед за ними вынырнула гаргулья, но ее встретила &lt;b&gt;магической стрелой&lt;/b&gt; Зара, уничтожив чудовище. А Водяной дрался с троллем, и сумел осушить его прежде, чем уродливая тварь добралась до него. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чимоданов скастовал массовое исцеление, и к утру все уже были восстановлены и готовы к дальнейшим подвигам. Только Водяной сильно тосковал по покинувшей его Глаше.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Итоги: &lt;br /&gt; Глаша мертва, полностью сгорела в магме. &lt;br /&gt; Изучено новое заклинание &lt;br /&gt; Ларец с артефактом у вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вернувшись в лагерь маги обнаружили некоторые изменения. &lt;br /&gt; Во-первых утром было страшное землятресение, Место прошлого лагеря ушло под землю, зато межреальность немного успокоилась, хотя и не сильно, после разрушения горы. &lt;br /&gt; Во-вторых ручной гидралиск Ненси вернулся с охоты, держа в щупальцах тушу саблезубого тигра. &lt;br /&gt; В третьих маги наконец-то расшифровали гримуар, те, кому инвокер раздал страницы выучили каждый по уникальному заклинанию, не требующему восстановления: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смерть- &lt;b&gt;Покинуть тело.&lt;/b&gt; Маг развоплощается и становится неуязвим для магических атак. Магический потенциал и время восстановления сокращаются, однако восприимчивость к магии усиливается. Маг может свободно(без восстановления) переходить из одного состояния в другое, но перерыв между переходами-12 часов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Порядок- И&lt;b&gt;сточник силы&lt;/b&gt; Маг создает чашу, наполненную чистой энергией. Каждый глоток из нее равен одному часу восстановления. В чаше 6 глотков. Может создавать 1 чашу раз в 4 часа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жизнь- &lt;b&gt;Оберег&lt;/b&gt; Магический оберег приносящий удачу в чистом виде. Маг может сделать 1 постоянный оберег в сутки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хаос: &lt;b&gt;кровавый угар&lt;/b&gt;. Колдуется только на себя. Маг может ударить 2мя любыми заклинаниями подряд, без перерыва на восстановление. Применяется не чаще раза в сутки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Характеристики мира: &lt;br /&gt; Межреальность: беспокоится &lt;br /&gt; Ваше присутствие: о вас знают все. &lt;br /&gt; Комфорт отряда: ниже среднего &lt;br /&gt; Удача и боевой дух отряда: средние &lt;br /&gt; Разведано: кладбище( сам погост и 2 склепа) горы с системой пещер(найден 2й артефакт) лес(проход к третьему артефакту) &lt;br /&gt; Погода: светит солнце &lt;br /&gt; Ближайшее событие: 15.00 либо как смогу &lt;br /&gt; Вещи: ларец с артефактом хаоса(не исследован) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Теперь немножко по сегодняшнему дню. До вечера забудьте про скайп. все действия рссказчику в ЛС. Если колдуете что-то известное-обязательно указывайте время восстановления. Сами следите за временем вашего восстановления. &lt;br /&gt; И обновите уже список заклинаний, который у вас есть, кто это не сделает-буду безжалостно убивать!!! &lt;br /&gt; И не кричите что я долго не отвечаю, сегодня не будет технической возможности реагироват ьна вас каждые 10 минут как было прошлые 2 дня.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;п.с. Лидеры остаются вчерашние.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1896-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>характеристики и известные вам заклинания</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1892-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 04:58:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: не ленимся.&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Лисанна&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Просьба каждого прописать в этой теме свои характеристики а так же список известных заклинаний, обязательно указываем время восстановления, чтоб я потом не лазил по всем темам. Как узнаете новое заклинание идем сюда и редактируем свой пост.</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1892-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>день второй.</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1893-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 04:17:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ищем артефакты.&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Кристи_из_Гэлоуэя&lt;br /&gt;Количество ответов: 972</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ночь ознаменовалась несколькими событиями: &lt;br /&gt; Во-первых, ближе к полуночи Глаша и Водяной ушли в пещеры. Их маскировка был настолько хороша, что опасности, &lt;b&gt;неминуемо поджидающие большую группу&lt;/b&gt; при походе в пещеры обошли их стороной. Войдя в пещеры маги стали замечать, что чем дальше они проходят вглубь, тем тяжелее становится дышать. Воздух стал спертый, с сильным запахом серы. Хорошо, что оба мага были крепки здоровьем, иначе бы кто-то точно &lt;b&gt;потерял сознание.&lt;/b&gt; Пару раз на своем пути Глаша и Водяной встречали &lt;b&gt;огненных элементалий&lt;/b&gt;, лениво ползущих по коридорам. твари не проявляли враждебности, как-будто &lt;b&gt;что-то сдерживало их.&lt;/b&gt; И вот, когда маги уже совсем отчаялись и собирались идти назад им открылся центр горы. Огромное жерло вулкана, наполненная кипящей магмой. А прямо над озером, на 4х цепях висел огромный каменный ларец. &lt;br /&gt; -&lt;i&gt;Опппа, артефакт&lt;/i&gt;, решили маги и попробовали магией притянуть его, но ничего не вышло. &lt;i&gt;-А ведь странные какие-то цепи&lt;/i&gt;, заявил &lt;b&gt;внимательный&lt;/b&gt; Водяной. &lt;i&gt;разноцветные&lt;/i&gt;... И правда, цепи, держащие ларец были 4х разных цветов, &lt;b&gt;синий, золотой, черный и красный&lt;/b&gt;, к чему бы это...А еще маги заметили каменные парапеты, на которых стояли статуи &lt;b&gt;горгулий&lt;/b&gt;, по одной у каждой цепи.  Маги решили что с них хватит, и отправились в лагерь. На обратном пути они заметили нишу, на которую сначала не обратили внимания. В ней, под лучом света, стояла статуя волшебника. Слова на постаменте  были отчетливо видны: &lt;i&gt;Славься во веки, Фергюс Зодчий, отец-основатель школы нашей, великий архитектор! Пусть сам ты почил, но память о тебе жива в твоих потомках и учениках, а так же в твоих творениях, вечно и неусыпно охраняющих твою реликвию от непосвященных.&lt;/i&gt; Гадая, что может означать эта надпись Глаша и Водяной без помех вернулись в лагерь совсем ненадолго опоздав к выходу основной группы, ушедшей на кладбище. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В лагере все был очень спокойно вплоть до 2 часов ночи. Примерно в это время, привлеченные Светочем из леса стали во множестве выплывать &lt;b&gt;огоньки.&lt;/b&gt; Добрые, хоть и примитивные духи магии света. Они нежились в сиянии, испускаемом светочем, и с любопытсвом сновали по лагерю, облетая стороной лишь магов смерти, впрочем это недовольство было взаимных. До самого утра лагерь напоминал собор, и не одна тварь не осмелилась подойти к нему, ибо нет для темной твари ничего страшнее роя разъяренных маленьких огоньков. Был один маленький недостаток во всем этом. Маги тьмы не могли спать, и &lt;b&gt;совсем измучились&lt;/b&gt;, и лишь к 7 утра вздохнули с облегчением, когда огоньки потянулись обратно в лес. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем временем ударная группа собиралась на кладбище. Калистро скастовала &lt;b&gt;Стаю(4 часа)&lt;/b&gt; и отправила мышей на разведку. На кладбище все было тихо, признаков зомби или злых духов не было. кажется, они все погибли в атаке. Жнец, Ненси, Бриз и Чимоданов отправились к предполагаемому месту нахождения склепа.Пока происходили раскопки, оценив ситуацию(лагерю ничего не угрожает) к ним добавились Виктория и Лиссана. Бриз упорно копал &lt;b&gt;телекинезом&lt;/b&gt;  и нашел склеп только с третьего раза, еще нашел в себе силы сломать двери, совершенно выдохшись&lt;b&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Склеп был просторным помещением с множеством могил, с 2мя рядами рыцарских доспехов, алтарем, на котором стоял каменный ларец и...одной огромной трехголовой собакой по середине, которая сейчас же проснулась, как маги вошли, но нападать не спешила. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;-За все нужно платить свою цену&lt;/i&gt;-пророкотала тварь. Вы можете сразится со мной за артефакт и добыть его ценой крови и смерти ваших товарищей, а можете заключить со мной сделку. &lt;i&gt;-Всего одна душа, и артефакт ваш&lt;/i&gt;-оскалилась тварь и глаза ее засияли холодным огнем. В тот же самый момент все доспехи ожили, и окружили магов наставив на них мечи и алебарды. Так же все могилы раскололись, и оттуда стали вылезать зомби. Чимоданов лишился чувств от страха. Оценив ситуацию, маги решили отступать, бросив Чимоданова в склепе, но тут вперед вышел добросердечный Бриз. Юноша отчетливо представил, как всех его друзей разрывают беспощадные твари и понял, что не смог бы этого вынести. &lt;br /&gt; - &lt;i&gt;Я, я согласен отдать свою душу. только не трогай моих друзей!&lt;/i&gt;-храбро воскликнул юноша. Эгоисты группы незаметно покрутили пальцем у виска, но спорить никто не стал. Если бы среди магов было больше командных игроков, возможно Бриза бы остановили, но а так, вариант пожертвовать одним чтобы спасти собственные шкуры показался магам чертовски привлекательным. &lt;br /&gt; - Демон снова оскалился. Так тому и быть. Цербер открыл пасть, и душа Бриза утонула в его прожорливой глотке, а Юноша упал замертво. Забирайте артефакт, и &lt;b&gt;подумайте, прежде чем его открывать&lt;/b&gt;-сказал демон. И знайте. Т&lt;i&gt;ут есть еще один склеп, в нем спит проклятый маг, ставший &lt;b&gt;высшим вампиром.&lt;/b&gt; Он ничего не мог сделать со мной, но теперь , когда артефакт у вас&lt;/i&gt;..демон не договорил и разразился хохотом чертовски напоминающим собачий лай. &lt;br /&gt; Маги уходили, неся на руках тело Бриза, бесчувственного Чимоданова и странный ларец. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А над межреальностью всходило солнце. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итоги:Бриз отдал душу демону(мертв) &lt;br /&gt; Все остальные восстановились.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Характеристики мира:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Межреальность: беспокоится &lt;br /&gt; Ваше присутствие:почти все, кто тут есть-о вас знают &lt;br /&gt; Комфорт отряда: выше среднего &lt;br /&gt; Удача и боевой дух отряда: жизнь(выше среднего) хаос&amp;#92;порядок-средний, смерть- БД подорван &lt;br /&gt; Разведано: кладбище( сам погост и 2 склепа) горы с системой пещер(найден 2й артефакт) &lt;br /&gt; Погода: землю начало странно потряхивать. &lt;br /&gt; Ближайшее событие: 15.00 &lt;br /&gt; Вещи: ларец с артефактом(не исследован)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1893-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лидер дня</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1895-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 09:36:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: день второй&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Рассказчик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>принимаю до начала события.</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1895-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>день первый</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1890-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 09:29:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обустраиваемся&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Фиолет&lt;br /&gt;Количество ответов: 842</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Итак, настал день икс, и все испытуемые дружно прикоснулись к столпу синего цвета и оказались в межреальности. Странное это было место, вроде и обычный мир, но &lt;b&gt;когда смотришь в даль-картинка размывается...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://img-fotki.yandex.ru/get/4800/akosmodemyanskij59.1e/0_54033_d3451da5_L.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Далее читаем все полностью и внимательно!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Вы оказались &lt;b&gt;на опушке леса&lt;/b&gt;, не очень далеко виднелись подножия &lt;b&gt;гор&lt;/b&gt; , реки рядом не было.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Характеристики мира:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Межреальность: &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;спокойна&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ваше присутствие: &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;пока незамечено&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Комфорт отряда: средний &lt;br /&gt; Удача и боевой дух отряда: средние &lt;br /&gt; Разведано: ничего &lt;br /&gt; Погода: приближается дождь(приблизительное начало в 12.~) &lt;br /&gt; Ближайшее событие: 14.00(живем по москве если что) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На счет организации:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ﻿  &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Для начала вам нужно разбить лагерь, разведать местность, у вас нет еды, нет воды и к тому-же, кажется, приближается дождь, но тучи странного песочного цвета...&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;На счет лидера:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Так же вам нужно будет путем простого голосования &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;выбрать лидера.&lt;/span&gt; Лидер нужен для составления плана реагирования на событие для тех ,кто в данный момент отсутствует в сети и для составления общего плана на ночь(хороший онлайн, можно менять каждый день)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На счет событий:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿ &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;За час до начала события отряд уже может попытаться узнать, с чем оно будет связано, потом событие стартует(вы узнаете точно что же с вами приключилось на этот раз) и у вас будет час чтобы адекватно на него отреагировать, каждый пишет в ЛС ведущему свою реакцию на событие. Если кого-то нету в это время-Лидер может написать мне  действия за любого из этих персонажей, если не пишет-каждый персонаж реагирует в зависимости от своих характеристик. После подводится итог, и включается новый счетчик событий. Днем может произойти от одного до трех глобальных событий и несколько локальных, которые генерируют сами персонажи своими действиями. Ночью происходит одно глобальное событие, узнать что-то о нем невозможно, но можно составить ночной план действий(назначить часовых, подумать о защите и т.д.) присылает ночной план лидер.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На счет магии:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Пожалуй один из самых важных моментов. Есть 2 типа заклинаний, уже известные и все остальные. Уже известные(например те что открты в знакостве) применяются с гораздо большим шансом на успех. Если вы придумали какое-то заклинание- пишите ведущему  в ЛС или скайп и делаете заказ. Успех заклинаний зависит от принадлежности к школе, таланта, магической силы удачи и от внешних факторов. Так же вы можете эксперементировать  в выбранной вами школе(как в знакомстве). Что полезного в эксперименте? Если персонаж имеет положительную характеристику-ум, то скорее всего он будет пробовать что-то, что точно у него получится, а это больше шансов на успех. И не забываем что после каждого заклинания магу требуется время на восстановление.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;На счет вашей конечно цели:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Цель будет сообщена после окончания первого же события. Напоминаю, что чем больше народу выживет под конец-тем легче вам всем будет вернуться домой, так что убийством других персонажей заниматься крайне не рекомендуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что еще важного вспомню-допишу, а пока -поееехали!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1890-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Magic academy</title>
			<link>https://lvm.clan.su/forum/13-1889-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 07:27:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lvm.clan.su/forum/13&quot;&gt;Архив форумок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: знакомство&lt;br /&gt;Автор темы: Рассказчик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Фиолет&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>Вокруг последнего экзамена в нашей академии всегда ходило много слухов и домыслов, большинство из которых, конечно, не соответствовали истине. Ведь не один маг под страхом усмирения не мог обсуждать последний экзамен с кем-то, кто его еще не прошел. Доподлинно было известно только то, что группу магов-выпускников по 4 человека из каждой школы-забрасывали в межреальность, крайне изменчивое и капризное место, находящееся на стыке всех миров(как гласят легенды). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И вот кандидатов привели в просторный зал, единственной достопримечательностью которого яркий стол синего цвета, уходящий в потолок, . Экзаменатор объявил, что прикоснувшись к столпу испытуемые попадут в  межреальность и начнут свое испытание, но для начала нужно запомнить небольшие правила: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чем активнее вы воздействуете на межреальность- тем враждебнее она будет к вам относится со временем.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чем сильнее ваши заклинания, тем больше внимания вы привлекаете для всех обитателей межреальности.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Каждое заклинание имеет какой-то % шанс на успех. Процент повышается, если заклинание вашей школы, так же из-за некоторых других факторов, таких как удача и магическая сила.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;После каждого заклинания магу требуется время на восстановление, во время которого он не может применять магию без ущерба для себя.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Маг может применить&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;абсолютно любое заклинание&lt;/span&gt;&lt;b&gt;, которое ему придет на ум, но будет ли успешным результат-зависит от сложности заклинания и от его принадлежности к школе.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Маг может проводить магические эксперименты. Он выбирает ведущему в ЛС школу, в какой хочет поэкперементировать и начинает. Если эксперимент заканчивается удачно- заклинание становится общеизвестным и каждый участник группы может его колдовать.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Ну а сейчас у вас есть время рассказать свою историю, как вы попали в нашу магическую академию и чего ожидаете от финального экзамена.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Допускается всего одно сообщение сюжетного характера.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/2399590.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И напоследок небольшой бонус-сейчас, находясь в этом зале вы можете прямо после вашей истории заказать один эксперимент(просто укажите школу, в которой хотите поэксперементировать) и увидите как это работает. Это бонус для тех кто привык все сообщения ведущего читать до конца, и соответсвенно дошел до этих строчек.</content:encoded>
			<category>Архив форумок</category>
			<dc:creator>Рассказчик</dc:creator>
			<guid>https://lvm.clan.su/forum/13-1889-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>